- 2024/04/24
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WD | 1.0000 |
STR | 0.1348 |
CHR | 0.0195 |
SKS | 0.0190 |
DET | 0.0179 |
WD | 7.4183 |
STR | 1.0000 |
CHR | 0.1446 |
SKS | 0.1409 |
DET | 0.1327 |
IL | メインステ | サブステ |
180頭 | 48 | 70-72 |
190 | 53 | 78-80 |
200 | 57 | 87-90 |
210 | 62 | 97-99 |
- | - | - |
180胴 | 78 | 114-117 |
190 | 86 | 128-131 |
200 | 93 | 142-146 |
210 | 101 | 156-160 |
- | - | - |
180帯 | 36 | 52-54 |
190 | 40 | 60-61 |
200 | 43 | 66-67 |
210 | 47 | 72-74 |
サブのメインストーリーが終了。
最終的に250万ギル貯まってました。
今は相場も変わってきているだろうけどかなり稼げました。
ここからが面倒で、法典のためにID周回とモブハントの同時作業。
アレキ突入条件がIL170なのでかなり敷居が高い。
週末ひたすら回して、左はIL160中心のアクセ強化でなんとかIL170に調整。
Sモブやら集中してたので多少はマシだった。
メインは竜騎士でいいし、モンクがやりたくなったらこっちかな。
武器IL180の装備IL170で一層900前半で三層850でした。
ポイント
一層
後半は攻撃時間72秒の空白時間20秒の繰り返し。
大型ミサイル着弾後(ミサイルが消えて)2秒で飛ぶので旋風脚。
空白時間20秒なので闘気5回と演武3回は可能。
捨身は開幕に使うと丁度いい。
三層
80%前半の3連スプラッシュから手(迅雷維持可能)
30%前半の2連フルイドから雑魚フェーズ(旋風脚)
47%付近の3連スプラッシュから手(迅雷維持可能)
17%付近の2連フルイドから最終人型(迅雷維持可能)
%は目安で手からの移行はいまいち安定しなかった。
大型手の削り速度次第で最終人型へは分裂即もある。
手に変形後は吹き飛ばしがあるので羅刹待機。
雑魚フェーズは複数固まっていれば範囲。
火力がそこそこあるとフェーズ以降がずれていくがその辺りは不明。