2015/07/27 Category : FF14(休) FF14 モンクで参加可能なDPS枠が空いていたので、零式一層にいってきました。サブは強化法典武器なので入れる募集も少なく丁度よかったです。当然ながらラーヴァナ武器必須なので、こういう募集はありがたいです。ただ、ファウストに門前払いされて何しにいったのかよくわからない結果にwリミットブレイクを使って残り5%が最高でしたね。竜モ構成でファウスト単体にはDPS1200強といったところです。タンクが落ちるとヒーラーの次に俺のほうにきてやられるので、DoTの残り部分でDPSがガタ落ちするので、その部分を考慮して1200強です。ワンランク下の薬と食事もしているのでもう少し出そうな気もしますが。蒼気砲と空鳴拳を撃つと、自然とDPS1400付近になるので見た目はかなり出ます。禁書武器が出回ってきたら、このへんは軽くクリアできるPTが増えればいいですね。 PR
2015/07/25 Category : FF14(休) FF14 禁書450とアレキノーマル装備を取るだけなので結構暇です。やることもないので、ステータス検証に手を出しましたが新式は絶望的ですね。何を考えてこんな換算値にして、マテリジャの上昇値を12にしたのでしょうか。意思力はマテリガ+6なので、ガ5禁断では帯でもIL190に換算値では届きません。意思力はマテリジャ3とマテリガ2を禁断して届くか届かないかといったところですね。近接DPSの装備はまず作る価値はないと思います。アレキ零式まだいったことすらない時点であまり乗り気ではないです。今まで固定でやってきたから続いてたんでしょうね。ひとりでやるとなると面倒でいかなくていいかと思ってしまう。あと単純に焼き直しコンテンツに気持ちが乗ってこない。数ヶ月このままなのは続けるにも厳しいかもしれないですね。竜騎士装備IL186になったのに、あまり強くなっている気がしません。ほんの少しTP切らせて4分半攻撃してDPS1150くらい。装備更新がアクセだけのモンクも似たようなDPSです。STR+4でDPS+0.3%程度なので、少しの装備更新では上がったことを結果で実感するのはなかなか難しいかとは思いますね。
2015/07/23 Category : FF14(休) アレキ零式 一層 攻略サイト竜騎士で捨身を7回使用するとなるとこうなります。とにかく最初から最速で使っていき、6回目の捨身は13秒しか使えません。他のアビリティとの兼ね合いを考えるなら、素直に6回にして他と併用していく方がいい結果になるかもしれません。
2015/07/23 Category : FF14(休) パッチ3.0 STR換算 WD1.0000STR0.1348CHR0.0195SKS0.0190DET0.0179海外サイトの3.0時点でのSTR換算のようです。STRを基準にするとこうなります。WD7.4183STR1.0000CHR0.1446SKS0.1409DET0.1327STR+1=サブステータス+7~+8のようです。これを踏まえて新式はどうなのかと言うと、IL190までなら頭手足帯は上回れるかもしれません。変動するラインに届くのか届かないかで結果が変わってくるので確実ではありません。むしろ上回れないと思ってもいいかもしれません。IL200以上はもう諦めたほうがいいでしょう。
2015/07/23 Category : FF14(休) FF14 零式では一層からファウストが猛威を振るっているようです。とはいえ、木人でDPSが出せない人が躓いているだけのようですが。8人作業なのでそういう人が混じると、他の人も当然先に進めません。俺は禁書武器が出回るくらいで参加予定なので、まだ一度も行っていませんが。DPSなら木人くらいはスキル回しをノーミスでまわす集中力はもったほうがいい。アビリティだったり、モンクのDOTだったりは多少前後してもいいとは思うけど。竜騎士だったらヘヴィ二段だったりのルートをずっとミスなくこなせるのは当然。これが出来ないようなら、出来るようになるまで木人ノックをする。ギミックが絡めば下手な人ほどバタバタするか停止する。無意識に回せるくらいで丁度いいのです。竜血管理が難しいなら、procを撃つ段階で16秒以上のときだけゲイルを撃てばいい。この管理方法なら、滅多なことでは竜血が切れることは避けられます。慣れてきたところで、次のステップとして捨身中に2回使うことを意識してみる。蒼の竜血は常にキープしておき、捨身中に2回使って竜血が切れてしまったら即使用。バフやアビリティは戦闘時間から逆算して使用回数を減らすことなくまとめて使う。この程度の適当操作でも竜騎士は十分DPSが出てくれます。モンクも脳死演武に踏鳴があるなら脳死闘気から踏鳴開始でも十分やれます。参の型で終わり闘気しかない状況では、できるだけ事前に旋風脚を意識するくらい。2.0から何も変わっていないので、演舞と闘気と旋風脚の調査中心なので楽です。ノーマルが簡単すぎて、勘違いしてしまった人が多いのも原因かと思いますがね。DPSはツールを使わないと数値としてわからないので、まぁ難しい問題です。