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dark13

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FF14 モンク

侵攻編4層

今やった感じでは、
フェーズ3開始までは、ほぼミスすることなくいけるようになりました。
俺が天地崩壊を見逃したりして迷惑かけましたね…ほんと恥ずかしすぎ。
3や4フェーズは到達まで時間がかかる分、集中しないとだめだな。

火力出すのは作業化できてきたので、ゴーレムの処理だけタゲの部分で変わるけど、
フェーズ3のゴースト2匹処理からの最終移行の手前までならDPS330はいけますね。
死んでなければ8分15万~16万をうろうろしてる感じ。
最終フェーズでどれくらいDPSが下がるかわからないけど、300は維持したいところ。
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FF14 木人

キノコのキャベツ巻きHQ、PTボーナスあり、ステータスは上の数値。
3人でEncDPSで比較しました。

1回目

2回目

3回目 霊薬あり



食事やPTボーナス、霊薬でここまで伸びるとは思ってなかったです。
ひとりでやってるときにはDPS450も出ればいいほうなんですが。
俺のは2分ジャストになる専用スキル回しなのでちょっと特殊なんですけどね。
フラクチャー少なめ、最後は背面2連〆ってだけですけど。
ハイアラガンバグナウならDPS500出るんだろうな…すごすぎ。

FF14

1層 
2回全滅からの3回目クリア。
昔ながらの捕食対象者は茨に入るやり方なので、今回は1回捕食対象になりDPS400。
さすがに慣れたのでミスなし。

2層
ここはクリア練習中のときからミスしたことがないので、今回も楽勝。
メンバーもちょっとしたミスはあったものの、2回目でクリア。
武器を変えてまで火力下げるほどではないので、バフなしで適当に削ってました。
叫声1回でDPS350ほど。

3層
今回から新しい戦士の人が参加で、斧術士に変えてやってました。
DPS250ほど出てたし、かなり強いんじゃないかと思います。
9分2秒の1発クリアで俺はいつも通りのDPS440くらい。
フェアリー・エオスでした。

4層
1時間ほどで3層まで回れたので、少し練習したんですが全然進まなかった…
中央固定から北固定に変えてみたけど、P1からして安定せず。
俺も何度かミスしたりして全然動けてなかったな。

今週は3層でハイアラガン足が出てくれたので、Monk DPS Calculatorで調べてみたら、
新式足からハイアラ足にしてDPS0.57↑、タイタン耳からスレイヤー耳にしてDPS1.00↓になってしまう現実。
4層攻略には命中500以上は確保したいので、今週の時油で戦記耳を交換して強化。
命中は変わらず、TOTAL DPSが202.2から204.0と少し強くなりましたね。

FF14

週末に少しだけ4層を練習しました。
ゴーレム1回目処理のあと、スプリントマラソン?までが限界でしたね。
神竜フェーズからが本番みたいで、そこまで早くいけるようになるといいですね。

フェーズ2までしかやれなかったけど、
ゴーレムまでだと、モンクは迅雷の切れる場所はどう工夫しても無理なので、
普通に動ける人なら装備の質だけなので、動きで特に難しいところはなさそう。
迅雷が切れるのは、連続メテオとゴーレム3匹の開始だけですね。
TPにも余裕があるので、秘孔拳とフラクチャーは使ったほうがよさそう。

昔、ドット部分はクリティカルが発生しにくいと見た気がするけど、
クリティカル発動力630のクリティカル25%+発勁のクリティカル55%状態で
100回調べてみたら、6割ほどクリティカルが発生したのでドット部分も同じですね。
双竜デバフが乗らなくても、TPに余裕があるならDoT3種類回すのが強そうです。

FF14

●侵攻編4層
今週末から4層練習を開始するらしく予習をしておきました。
P1~2まではなんとなく理解できたけど、やはり実際にやってみて、
頭の中と実プレイと照らし合わせてみないとわからないですね。
攻略はもう少し先だと思ってたので、予想してたよりはやく着手する感じ。

●モンク
破砕拳の更新の瞬間をしっかり確認してなかったー。
スキルスピード453だけど、崩崩破を最速でつなげても切れてから更新できてるし。
スキルスピード520程度まで調べたけど、そこまではまずドット6回使い切ってます。
切れるギリギリで最後のドットのタイミングだと怪しいのかな…ランダムですが。


PTボーナスなし、食事など全てなし。
木人4分近く攻撃しても、これくらいでるようになってました。
踏鳴~連撃(正拳)×4~破砕とかやってたんだけど、
踏鳴~連撃(正拳)×3~破砕or双竜~双竜or破砕~連撃~双掌のほうがいいですね。
かなり適当にやってたけど、これからはトドメでないならこっちをやるようにしよう。