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ff14 パッチ3.0以降

アーリーアクセスまであと9日?思ったより早い。
とりあえずモンクをLv60にしようと思う。
詩人をやるつもりだったんだけどねーなんか追加アクションが俺好みでない。
あとはこの手に馴染んだジョブだとお手軽じゃない?ってのもある。

メインパレット

Rボタン側 双竜脚 双掌打 崩拳 闘気
R十字側 空鳴拳 鉄山靠 発勁 捨身

Lボタン側 連撃 正拳突き 破砕拳 羅刹衝
L十字側 闘魂旋風脚 蒼気砲 マーシー 気合

同時押しパレット

ボタン側 地烈斬 演武 [空き2]
十字側 リミットブレイク 気孔術[空き2]

キーボード

構えやバフ、DoT全部で11スキル(カウンター、短勁は未登録)


闘気や演武はボタン側なのは当然として、他はインスタントだから十字側でよさそう。
主要技の秘孔拳とフラクチャーはキーボードという変態仕様。

パッドでタゲるのは基本LBLT or RBRT同時押しで、同時押しのスキルが意図してないところで暴発すること(敵の出現時にLTLBでタゲ~R側のスキルを選択~最速行動を焦ってLTを離すよりもRT操作が先行してLT+RTになって同時押しスキルを選択)があるのであまり同時押しは使いたくなかったがさすがに限界かな。

下準備
闘気5回
演武3回

破砕拳ー双竜脚ー発勁+捨身ー双掌打ー秘薬ー崩拳ー踏鳴ー崩拳ー闘魂旋風脚
崩拳ー崩拳ー空鳴拳ー破砕拳ー陰陽闘気斬ー双竜脚(発勁切れ)ー鉄山靠
連撃(秘薬切れ)ー双掌打ー秘孔拳(捨身切れ)ー崩拳

スキル回し(仮)スキルスピード436推奨。
低威力破砕拳にこだわる必要もなく、フルバフ中の最後に更新しましょう。
発勁→捨身なのは発勁は8GCDは無理だから捨身をGCD後半にして10GCDにするため。
秘薬硬直や疾風迅雷を放出するため捨身10GCDはこれくらいないと不安。
フェイライトありならあまり難しく考えなくてもいいんだけど。

蒼気砲いれわすれた…
開幕は入れるものが多くてもう少し練らないといけないみたい。
蒼気砲の硬直に問題ないなら範囲でまとめて空鳴拳セットかってところ。
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